Dara Axaftinê ya Animatronîk ji aliyê Kawah Dinosaur ve bi sêwiraneke rastîn û balkêş dara aqilmend a mîtolojîk zindî dike. Ew xwedî tevgerên nerm ên wekî çirpikandin, kenandin û hejandina şaxan e, ku ji hêla çarçoveyek pola ya domdar û motorek bêfirçe ve tê xebitandin. Bi sifinca dendika bilind û teksturên bi destan hatine neqişandin ên hûrgulî hatiye pêçandin, dara axaftinê xwedî xuyangek zindî ye. Vebijarkên xwerûkirinê ji bo mezinahî, celeb û reng hene da ku hewcedariyên xerîdaran bicîh bîne. Dar dikare bi têketina deng muzîkê an zimanên cûrbecûr bilîze, ku ew ji bo zarok û geştiyaran dike balkêşiyek balkêş. Sêwirana wê ya balkêş û tevgerên wê yên şil dibin alîkar ku balkêşiya karsaziyê zêde bikin, ku ew ji bo park û pêşangehan dike hilbijartinek populer. Darên axaftinê yên Kawah bi berfirehî di parkên mijar, parkên okyanûsê, pêşangehên bazirganî û parkên şahiyê de têne bikar anîn.
Eger hûn li rêyek nûjen digerin ku balkêşiya cihê xwe baştir bikin, Animatronic Talking Tree hilbijartinek îdeal e ku encamên bandorker peyda dike!
· Çarçoveya pola li gorî taybetmendiyên sêwiranê ava bike û motoran saz bike.
· Zêdetirî 24 demjimêran ceribandinê pêk bînin, di nav de sererastkirina tevgerê, kontrolkirina xala weldingê, û vekolînên devreya motorê.
· Bi karanîna kefçeyên bi dendika bilind, şêweyê darê şekil bidin.
· Ji bo hûragahiyan kefek hişk, ji bo xalên tevgerê kefek nerm û ji bo karanîna hundir jî kefek agirnegir bikar bînin.
· Tekstûrên bi hûrgilî li ser rûyê bi destan bikolin.
· Ji bo parastina tebeqeyên hundirîn, sê tebeqeyên jela silîkonê ya bêalî bidin ser, nermbûn û domdariyê zêde bikin.
· Ji bo rengkirinê rengdêrên standard ên neteweyî bikar bînin.
· Ji bo kontrolkirin û çareserkirina çewtiyan, testên pîrbûnê yên ji 48 saetan zêdetir bikin, û xitimandina bilez a lixwekirinê simul bikin.
· Ji bo misogerkirina pêbawerî û kalîteya hilberê, operasyonên zêdebarkirinê pêk bînin.
| Materyalên sereke: | Kefek bi densiteya bilind, çarçoveya pola zengarnegir, lastîka silîkonê. |
| Bikaranîn: | Îdeal ji bo parkan, parkên mijarî, mûzeyan, qadên lîstikê, navendên kirînê û cihên hundir/derve. |
| Mezinayî: | 1-7 metre bilind, dikare li gorî dilê mirov be. |
| Tevger: | 1. Vekirin/girtina devê. 2. Çirçirandina çavan. 3. Tevgera şaxan. 4. Tevgera birûyan. 5. Axaftina bi her zimanî. 6. Sîstema înteraktîf. 7. Sîstema ji nû ve bernamekirî. |
| Deng: | Naveroka axaftinê ya pêşwext bernamekirî an jî xwerûkirî. |
| Vebijarkên Kontrolê: | Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, bi nîşanekê tê xebitandin, bişkojk, hesaskirina destdanê, otomatîk, an modên xwerû. |
| Xizmeta Piştî-Firotinê: | 12 meh piştî sazkirinê. |
| Vêra: | Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd. |
| Nivîsk: | Ji ber karê destan, dibe ku cûdahiyên piçûk çêbibin. |
Parka Dînozoran li Komara Karelia, Rûsyayê ye. Ew yekem parka tematîk a dînozoran li herêmê ye, ku li ser rûberek 1.4 hektarî û bi hawîrdorek xweşik ve girêdayî ye. Park di Hezîrana 2024an de vedibe, û ji bo mêvanan ezmûnek serpêhatiyek pêşdîrokî ya rastîn peyda dike. Ev proje ji hêla Fabrîqeya Dînozoran a Kawah û xerîdarê Karelian ve bi hevbeşî hate qedandin. Piştî çend mehan danûstandin û plansaziyê...
Di Tîrmeha 2016an de, Parka Jingshan li Pekînê pêşangehek kêzikan a li derve li dar xist ku bi dehan kêzikên anîmatronîk tê de hebûn. Ev modelên kêzikan ên ku ji hêla Kawah Dinosaur ve hatine sêwirandin û hilberandin, ezmûnek berbiçav pêşkêşî mêvanan kirin, avahî, tevger û tevgerên artropodan nîşan dan. Modelên kêzikan ji hêla tîmê profesyonel ê Kawah ve bi baldarî hatine çêkirin, bi karanîna çarçoveyên pola yên dijî-zingar...
Dînozorên li Parka Avê ya Happy Land afirîdên kevnar bi teknolojiya nûjen re dikin yek, û tevliheviyek bêhempa ya balkêşiyên balkêş û bedewiya xwezayî pêşkêş dikin. Park ji bo mêvanan cihekî bêhnvedanê yê ekolojîk û bêhempa diafirîne bi dîmenên ecêb û vebijarkên cûrbecûr ên şahiyên avê. Park 18 dîmenên dînamîk bi 34 dînozorên anîmatronîk pêşkêş dike, ku bi stratejîk li sê deverên mijarî hatine danîn...