Simuladoanimales marinos animatrónicosSon modelos realistas hechos con armazones de acero, motores y esponjas, que reproducen animales reales en tamaño y apariencia. Cada modelo está hecho a mano, es personalizable y fácil de transportar e instalar. Presentan movimientos realistas como rotación de cabeza, apertura de boca, parpadeo, movimiento de aletas y efectos de sonido. Estos modelos son populares en parques temáticos, museos, restaurantes, eventos y exposiciones, atrayendo visitantes y ofreciendo una forma divertida de aprender sobre la vida marina.
Kawah Dinosaur Factory ofrece tres tipos de animales simulados personalizables, cada uno con características únicas adaptadas a diferentes escenarios. Elige según tus necesidades y presupuesto para encontrar la opción ideal.
· Material esponjoso (con movimiento)
Utiliza como material principal una esponja de alta densidad, suave al tacto. Incorpora motores internos para lograr diversos efectos dinámicos y aumentar su atractivo. Este tipo de producto es más costoso, requiere mantenimiento regular y es ideal para escenarios que exigen alta interactividad.
• Material esponjoso (sin movimiento)
También utiliza esponja de alta densidad como material principal, que es suave al tacto. Está sostenida por una estructura de acero interna, pero no contiene motores y no se mueve. Este tipo tiene el menor costo y requiere un mantenimiento sencillo, siendo ideal para escenas con presupuesto limitado o sin efectos dinámicos.
• Material de fibra de vidrio (sin movimiento)
El material principal es la fibra de vidrio, que es dura al tacto. Está sostenida por una estructura interna de acero y no tiene función dinámica. Su apariencia es más realista y puede utilizarse tanto en interiores como en exteriores. El mantenimiento posterior es igualmente sencillo y resulta adecuado para escenas con mayores exigencias estéticas.
Animales animatrónicos simuladosSon modelos realistas elaborados con estructuras de acero, motores y esponjas de alta densidad, diseñados para replicar animales reales en tamaño y apariencia. Kawah ofrece una amplia gama de animales animatrónicos, incluyendo criaturas prehistóricas, animales terrestres, animales marinos e insectos. Cada modelo está hecho a mano, es personalizable en tamaño y postura, y fácil de transportar e instalar. Estas creaciones realistas presentan movimientos como rotación de cabeza, apertura y cierre de boca, parpadeo, aleteo y efectos de sonido como rugidos de león o cantos de insectos. Los animales animatrónicos se utilizan ampliamente en museos, parques temáticos, restaurantes, eventos comerciales, parques de atracciones, centros comerciales y exposiciones festivas. No solo atraen visitantes, sino que también ofrecen una forma atractiva de aprender sobre el fascinante mundo animal.
| Tamaño:De 1 a 25 metros de longitud, personalizable. | Peso neto:Varía según el tamaño (por ejemplo, un tiburón de 3 metros pesa aproximadamente 80 kg). |
| Color:Personalizable. | Accesorios:Caja de control, altavoz, roca de fibra de vidrio, sensor infrarrojo, etc. |
| Tiempo de producción:Entre 15 y 30 días, dependiendo de la cantidad. | Fuerza:110/220V, 50/60Hz, o personalizable sin coste adicional. |
| Pedido mínimo:1 juego. | Servicio posventa:12 meses después de la instalación. |
| Modos de control:Sensor infrarrojo, control remoto, funcionamiento con monedas, botón, detección táctil, automático y opciones personalizables. | |
| Opciones de colocación:Se puede colgar, montar en la pared, colocar en el suelo o sumergir en agua (resistente al agua y duradero). | |
| Materiales principales:Espuma de alta densidad, estructura de acero estándar nacional, caucho de silicona, motores. | |
| Envío:Las opciones incluyen transporte terrestre, aéreo, marítimo y multimodal. | |
| Aviso:Los productos hechos a mano pueden presentar ligeras diferencias con respecto a las imágenes. | |
| Movimientos:1. La boca se abre y se cierra con sonido. 2. Parpadeo (LCD o mecánico). 3. El cuello se mueve hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. 4. La cabeza se mueve hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. 5. Movimiento de las aletas. 6. Balanceo de la cola. | |