Güýji, paýhasy we syry alamatlandyrýan aždarhalar köp medeniýetlerde peýda bolýar. Bu rowaýatlardan ylham alnyp,animatronik ejderhalarpolat çarçuwalar, motorlar we gubkalar bilen gurlan janly modellerdir. Olar hereket edip, gözlerini gyrpyp, agzyny açyp, hatda mifiki jandarlara meňzeýän sesler, duman ýa-da ot çykaryp bilýärler. Muzeýlerde, tematiki seýilgählerde we sergilerde meşhur bolan bu modeller tomaşaçylary özüne çekýär, ejderha baradaky rowaýatlary görkezmek bilen birlikde, hem güýmenje, hem-de bilim hödürleýär.
| Ölçegi: Uzynlygy 1 metrden 30 metre çenli; öz islegiňize görä ölçegler bar. | Net agramy: Ölçegi boýunça üýtgeýär (meselem, 10 metrlik aždarhanyň agramy takmynan 550 kg). |
| Reňk: Islendik islege görä sazlanyp bilner. | Aksessuarlar:Dolandyryş gutusy, dinamik, aýna süýümli daş, infragyzyl sensor we ş.m. |
| Önümçilik wagty:Tölegden soň 15-30 gün, mukdaryna baglylykda. | Güýç: 110/220V, 50/60Hz ýa-da goşmaça tölegsiz öz islegiňize laýyk konfigurasiýalar. |
| Minimal sargyt:1 Toplum. | Satyşdan soňky hyzmat:Gurnalandan soň 24 aýlyk kepillik. |
| Dolandyryş usullary:Infragyzyl datçik, uzakdan dolandyryş, token işleýşi, düwme, sensorly duýgy, awtomatiki we özleşdirilen opsiýalar. | |
| Ulanylyşy:Dinozavr seýilgähleri, sergiler, dynç alyş seýilgähleri, muzeýler, tematiki seýilgähler, oýun meýdançalary, şäher meýdançalary, söwda merkezleri we içerki/açyk ýerler üçin amatly. | |
| Esasy materiallar:Ýokary dykyzlykly köpük, milli standartdaky polat çarçuwa, kremniý kauçugy we motorlar. | |
| Eltip bermek:Saýlamalara ýerüsti, howa, deňiz ýa-da multimodal ulag girýär. | |
| Hereketler: Göz gyrpmak, Agzyň açylmagy/ýapylmagy, Başyň hereketi, Goluň hereketi, Garnyň dem alyşy, Guýrugyň gyşarylmagy, Diliň hereketi, Ses effektleri, Suw spreýi, Tüsse spreýi. | |
| Bellik:El işleri suratlardan kiçijik tapawutlara eýe bolup biler. | |
Animatronik dinozawryň mehaniki gurluşy hereketiň ýumşaklygy we berkligi üçin örän möhümdir. Kawah Dinosaur Factory simulýasiýa modellerini öndürmekde 14 ýyldan gowrak tejribe toplady we hil dolandyryş ulgamyna berk eýerýär. Biz mehaniki polat çarçuwanyň kebşirleme hiline, simleriň düzülişine we motoryň könelmegine aýratyn üns berýäris. Şol bir wagtyň özünde, polat çarçuwanyň dizaýnynda we motoryň uýgunlaşdyrylmagynda köp sanly patentlerimiz bar.
Umumy animatronik dinozawr hereketlerine şular girýär:
Başyny ýokary-aşak, çepe-saga öwürmek, agzyny açyp-ýapmak, gözlerini gyrpmak (LCD/mehaniki), öň aýaklaryny hereketlendirmek, dem almak, guýrugyny sallamak, durmak we adamlaryň yzyna düşmek.
“Kawah Dinosaur” seýilgäh taslamalarynda, şol sanda dinozawr seýilgählerinde, Ýura döwrüniň seýilgählerinde, okean seýilgählerinde, dynç alyş seýilgählerinde, haýwanat baglarynda we dürli içerki we daşarky täjirçilik sergi çärelerinde uly tejribe toplady. Biz müşderilerimiziň isleglerine esaslanyp, özboluşly dinozawr dünýäsini dizaýn edýäris we hyzmatlaryň doly toplumyny hödürleýäris.
● babatdaýeriň şertleri, biz seýilgähiň girdejililigine, býujetine, desgalaryň sanyna we sergi jikme-jikliklerine kepillik bermek üçin töweregindäki gurşaw, ulag amatlylygy, howanyň temperaturasy we meýdançanyň ululygy ýaly faktorlary hemmetaraplaýyn göz öňünde tutýarys.
● babatdagözel ýeriň gurluşy, biz dinozawrlary görnüşlerine, ýaşlaryna we kategoriýalaryna görä klassifikasiýa edýäris we görkezýäris, şeýle hem tomaşa we interaktiwlige ünsi jemläp, güýmenje tejribesini ýokarlandyrmak üçin köp sanly interaktiw işleri hödürleýäris.
● babatdasergi önümçiligi, biz köp ýyllyk önümçilik tejribesini topladyk we önümçilik proseslerini yzygiderli kämilleşdirmek we berk hil standartlary arkaly size bäsdeşlikli sergileri hödürleýäris.
● babatdasergi dizaýny, biz size özüne çekiji we gyzykly seýilgäh döretmäge kömek etmek üçin dinozawr sahnalarynyň dizaýny, mahabat dizaýny we goldaw beriji desgalaryň dizaýny ýaly hyzmatlary hödürleýäris.
● babatdagoldaw beriji desgalar, biz hakyky atmosfera döretmek we syýahatçylaryň şatlygyny artdyrmak üçin dürli sahnalary, şol sanda dinozawr peýzažlaryny, ösümlik bezeglerini simulýasiýa etmek, döredijilik önümlerini we yşyklandyryş effektlerini we ş.m. dizaýn edýäris.