Symulowane zwierzęta animatroniczneTo realistyczne modele wykonane ze stalowych ram, silników i gąbek o wysokiej gęstości, zaprojektowane tak, aby odzwierciedlać prawdziwe zwierzęta pod względem wielkości i wyglądu. Kawah oferuje szeroką gamę animatronicznych zwierząt, w tym prehistoryczne stworzenia, zwierzęta lądowe, morskie i owady. Każdy model jest ręcznie wykonany, można go dostosować pod względem rozmiaru i postawy oraz jest łatwy w transporcie i montażu. Te realistyczne kreacje charakteryzują się ruchami takimi jak obrót głowy, otwieranie i zamykanie pyska, mruganie oczami, trzepotanie skrzydłami oraz efektami dźwiękowymi, takimi jak ryk lwa lub odgłosy owadów. Animatroniczne zwierzęta są szeroko wykorzystywane w muzeach, parkach rozrywki, restauracjach, na imprezach komercyjnych, w parkach rozrywki, centrach handlowych i na festiwalach. Nie tylko przyciągają zwiedzających, ale także stanowią angażujący sposób na poznanie fascynującego świata zwierząt.
Kawah Dinosaur Factory oferuje trzy rodzaje konfigurowalnych symulatorów zwierząt, z których każdy ma unikalne cechy dostosowane do różnych scenariuszy. Wybierz model najlepiej dopasowany do swoich potrzeb i budżetu.
· Materiał gąbczasty (z ruchami)
Głównym materiałem jest gąbka o wysokiej gęstości, miękka w dotyku. Wyposażona jest w silniki wewnętrzne, które zapewniają różnorodne efekty dynamiczne i zwiększają atrakcyjność. Ten typ jest droższy i wymaga regularnej konserwacji, ale nadaje się do zastosowań wymagających dużej interaktywności.
· Materiał gąbczasty (brak ruchu)
Materiałem bazowym jest również gąbka o wysokiej gęstości, miękka w dotyku. Wewnątrz znajduje się stalowa rama, ale nie posiada silników i nie może się poruszać. Ten typ charakteryzuje się najniższym kosztem i prostą konserwacją, dzięki czemu nadaje się do scen z ograniczonym budżetem lub bez efektów dynamicznych.
· Materiał z włókna szklanego (brak ruchu)
Głównym materiałem jest włókno szklane, twarde w dotyku. Wewnątrz znajduje się stalowa rama, która nie pełni funkcji dynamicznej. Wygląd jest bardziej realistyczny i może być stosowany zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Konserwacja po montażu jest równie wygodna i odpowiednia dla scen o wyższych wymaganiach estetycznych.
Symulowane owadyTo modele symulacyjne wykonane ze stalowej ramy, silnika i gąbki o wysokiej gęstości. Cieszą się dużą popularnością i są często wykorzystywane w ogrodach zoologicznych, parkach rozrywki i na wystawach miejskich. Fabryka co roku eksportuje wiele symulowanych owadów, takich jak pszczoły, pająki, motyle, ślimaki, skorpiony, szarańcze, mrówki itp. Możemy również produkować sztuczne skały, sztuczne drzewa i inne produkty wspierające owady. Animatroniczne owady nadają się na różne okazje, takie jak parki owadów, ogrody zoologiczne, parki rozrywki, parki rozrywki, restauracje, obiekty biznesowe, ceremonie otwarcia nieruchomości, place zabaw, centra handlowe, sprzęt edukacyjny, wystawy festiwalowe, wystawy muzealne, place miejskie itp.
Rozmiar:Długość od 1m do 15m, możliwość dostosowania. | Waga netto:Zależy od wielkości (np. osa o długości 2 m waży ok. 50 kg). |
Kolor:Możliwość dostosowania. | Akcesoria:Skrzynka sterownicza, głośnik, płyta z włókna szklanego, czujnik podczerwieni itp. |
Czas produkcji:15-30 dni, w zależności od ilości. | Moc:110/220 V, 50/60 Hz lub możliwość dostosowania bez dodatkowych opłat. |
Minimalne zamówienie:1 zestaw. | Serwis posprzedażowy:12 miesięcy od instalacji. |
Tryby sterowania:Czujnik podczerwieni, pilot zdalnego sterowania, uruchamiany monetą, przyciskiem, wykrywający dotyk, automatyczny i konfigurowalny. | |
Główne materiały:Pianka o dużej gęstości, rama stalowa zgodna z normami krajowymi, guma silikonowa, silniki. | |
Wysyłka:Dostępne opcje to transport lądowy, powietrzny, morski i multimodalny. | |
Ogłoszenie:Produkty wykonane ręcznie mogą nieznacznie różnić się od tych na zdjęciach. | |
Ruchy:1. Usta otwierają się i zamykają z dźwiękiem. 2. Mruganie oczami (LCD lub mechaniczne). 3. Szyja porusza się w górę, w dół, w lewo i w prawo. 4. Głowa porusza się w górę, w dół, w lewo i w prawo. 5. Kołysanie ogonem. |