Ejderha, ku sembola hêz, şehrezayî û sirrê ne, di gelek çandan de xuya dibin. Ji van efsaneyan îlham girtine,ejderhayên anîmatronîkmodelên zindî ne ku ji çarçoveyên pola, motor û sifincan hatine çêkirin. Ew dikarin bizivirin, çavên xwe biçipînin, devê xwe vekin û tewra deng, mij an agir derxînin, û mîna afirîdên mîtolojîk tevdigerin. Ev modelên ku di muzexane, parkên mijarî û pêşangehan de populer in, temaşevanan dikişînin, hem şahî û hem jî perwerdehiyê pêşkêş dikin û di heman demê de çîroka ejderhayan nîşan didin.
Mezinayî: Dirêjahî ji 1m heta 30m; mezinahîyên xwerû hene. | Giraniya Net: Li gorî mezinahî diguhere (mînak, ejderhayekî 10 metreyî bi qasî 550 kg giran e). |
Reng: Li gorî her tercîhê xwerû ye. | Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd. |
Dema Hilberînê:15-30 roj piştî dayinê, li gorî mîqdarê. | Erk: 110/220V, 50/60Hz, an jî mîhengên xwerû bêyî lêçûnek zêde. |
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. | Xizmeta Piştî-Firotinê:Garantiya 24 mehan piştî sazkirinê. |
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, xebitandina nîşanekê, bişkok, hesaskirina destdanê, vebijarkên otomatîk û xwerû. | |
Bikaranîn:Ji bo parkên dîno, pêşangeh, parkên şahiyê, mûzeyan, parkên mijarî, qadên lîstikê, meydanên bajêr, navendên kirînê û cihên hundir/derve minasib e. | |
Materyalên sereke:Kefka dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê û motor. | |
Şandin:Vebijark veguhastina bejahî, hewayî, deryayî, an jî multimodal vedihewîne. | |
Tevger: Çirçirandina çavan, Vekirin/girtina devê, Tevgera serî, Tevgera destan, Nefesgirtina zik, Lerizîna dûvikê, Tevgera ziman, Bandorên deng, Avêtina avê, Avêtina dûmanê. | |
Not:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe. |
Pêkhateya mekanîkî ya dînozorê anîmatronîk ji bo tevgera nerm û domdariyê pir girîng e. Fabrîqeya Dînozoran a Kawah di çêkirina modelên simulasyonê de zêdetirî 14 sal ezmûn heye û bi hişkî pergala rêveberiya kalîteyê dişopîne. Em girîngiyek taybetî didin aliyên sereke yên wekî kalîteya kaynakirinê ya çarçoveya pola ya mekanîkî, rêzkirina têlan û pîrbûna motorê. Di heman demê de, me gelek patent di sêwirana çarçoveya pola û adaptekirina motorê de hene.
Tevgerên dînozorên anîmatronîk ên hevpar ev in:
Serî jor û jêr û çep û rast zivirandin, dev vekirin û girtina, çavan çirpandin (LCD/mekanîkî), livîna pençeyên pêşiyê, nefesgirtin, hejandina dûvê, sekinandin û şopandina mirovan.
Kawah Dinosaur di projeyên parkan de xwedî ezmûneke berfireh e, di nav de parkên dînozoran, Parkên Jurassic, parkên okyanûsan, parkên şahiyê, baxçeyên heywanan û çalakiyên pêşangehên bazirganî yên hundur û derve yên cûrbecûr. Em li gorî hewcedariyên xerîdarên xwe cîhaneke dînozoran a bêhempa sêwirînin û rêzek karûbarên berfireh peyda dikin.
● Ji aliyêşert û mercên cihê, em faktorên wekî jîngeha derdorê, rehetiya veguhastinê, germahiya hewayê û mezinahiya cihê bi berfirehî li ber çavan digirin da ku ji bo qezenca parkê, budçe, hejmara tesîsan û hûrguliyên pêşangehê garantiyan peyda bikin.
● Ji aliyênexşeya balkêşiyê, em dînozoran li gorî cure, temen û kategoriyên wan dabeş dikin û nîşan didin, û li ser temaşekirin û înteraktîfbûnê disekinin, û gelek çalakiyên înteraktîf peyda dikin da ku ezmûna şahiyê baştir bikin.
● Ji aliyêhilberîna pêşangehê, me gelek sal ezmûna çêkirinê berhev kiriye û bi saya başkirina domdar a pêvajoyên hilberînê û pîvanên kalîteyê yên hişk, pêşangehên reqabetê pêşkêşî we dikin.
● Ji aliyêsêwirana pêşangehê, em xizmetên wekî sêwirana dîmenên dînozoran, sêwirana reklamê, û sêwirana tesîsên piştgirî pêşkêş dikin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn parkek balkêş û balkêş biafirînin.
● Ji aliyêtesîsên piştgirî, em dîmenên cûrbecûr sêwirînin, di nav de peyzajên dînozoran, xemlên nebatan ên simulasyonkirî, hilberên afirîner û bandorên ronahîkirinê, û hwd. da ku atmosferek rastîn biafirînin û kêfa geştiyaran zêde bikin.