• banner berhemên dinosaur kawah

Velociraptorê Serê Raptorê yê Rastîn ê Animatronîk ê Serê Dînozorê yê Velociraptor ê Kawah Çêkerê AH-2706

Danasîna Kurt:

Serê dînozorê anîmatronîk ji çarçoveya pola û kefek bi dendika bilind hatiye çêkirin. Çar awayên destpêkirinê, sensora înfrared, bişkok, kontrolkera dûr û kontrola demjimêrê hene. Hemî dînozorên bi qebareya rastîn dikarin li gorî daxwazê ​​werin çêkirin.

Hejmara Modelê: AH-2706
Navê Zanistî: Serê Velociraptor
Şêwaza Berhemê: Xwesazkirin
Mezinayî: 1-8 Metre dirêj
Reng: Her reng heye
Piştî Xizmetê: 24 meh piştî sazkirinê
Dema Peredanê: L/C, T/T, Western Union, Qerta Krediyê
Kêmtirîn Hejmara Siparîşê: 1 Setek
Dema pêkhatinê: 15-30 roj

 


Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Vîdyoya Berhemê

Dînozorek Animatronîk çi ye?

dînozorek anîmatronîk çi ye

An dînozorê anîmatronîkmodelek zindî ye ku ji çarçoveyên pola, motor û kefçeyek bi dendika bilind hatiye çêkirin, ku ji fosîlên dînozoran îlhama xwe digire. Ev model dikarin serê xwe bizivirînin, çavên xwe biçipînin, devê xwe vekin û bigirin, û tewra deng, mijê avê, an bandorên agir jî derxînin.

Dînozorên anîmatronîk di mûzexane, parkên mijarî û pêşangehan de populer in, bi xuyang û tevgerên xwe yên rastîn elaletê dikişînin. Ew hem nirxek şahiyê û hem jî perwerdehî peyda dikin, cîhana kevnar a dînozoran ji nû ve diafirînin û alîkariya mêvanan, nemaze zarokan, dikin ku van mexlûqên balkêş çêtir fam bikin.

Parametreyên Dînozorê Anîmatronîk

Mezinayî: Dirêjahî ji 1m heta 30m; mezinahîyên xwerû hene. Giraniya Net: Li gorî mezinahî diguhere (mînak, T-Rexekî 10 metre giraniya wî nêzîkî 550 kg e).
Reng: Li gorî her tercîhê xwerû ye. Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd.
Dema Hilberînê:15-30 roj piştî dayinê, li gorî mîqdarê. Erk: 110/220V, 50/60Hz, an jî mîhengên xwerû bêyî lêçûnek zêde.
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. Xizmeta Piştî-Firotinê:Garantiya 24 mehan piştî sazkirinê.
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, xebitandina nîşanekê, bişkok, hesaskirina destdanê, vebijarkên otomatîk û xwerû.
Bikaranîn:Ji bo parkên dîno, pêşangeh, parkên şahiyê, mûzeyan, parkên mijarî, qadên lîstikê, meydanên bajêr, navendên kirînê û cihên hundir/derve minasib e.
Materyalên sereke:Kefka dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê û motor.
Şandin:Vebijark veguhastina bejahî, hewayî, deryayî, an jî multimodal vedihewîne.
Tevger: Çirçirandina çavan, Vekirin/girtina devê, Tevgera serî, Tevgera destan, Nefesgirtina zik, Lerizîna dûvikê, Tevgera ziman, Bandorên deng, Avêtina avê, Avêtina dûmanê.
Not:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe.

 

Pêvajoya Çêkirina Dînozoran

1 Kawah Dinosaur Manufacturing Process Drawing Design

1. Sêwirana Wênekirinê

* Li gorî cureyên dînozor, rêjeya lingan, û hejmara tevgeran, û li gorî hewcedariyên xerîdar, nexşeyên hilberînê yên modela dînozor têne sêwirandin û hilberandin.

2 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Çarçoveya Mekanîkî

2. Çarçoveya Mekanîkî

* Li gorî nexşeyan çarçoveya pola ya dînozoran çêbike û motoran saz bike. Zêdetirî 24 demjimêran vekolîna pîrbûna çarçoveya pola, di nav de çareserkirina pirsgirêkan, vekolîna hişkbûna xalên kaynakirinê û vekolîna devreya motoran.

3 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Modelkirina Laş

3. Modelkirina Laş

* Ji bo çêkirina şiklê dînozorê, kefên bi dendika bilind ên ji materyalên cûda bikar bînin. Kefên hişk ji bo gravurkirina hûrguliyan, kefên nerm ji bo xala tevgerê û kefên agirnegir ji bo karanîna hundir têne bikar anîn.

4 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah, Tekstûra Neqişandinê

4. Tekstûra Neqişandinê

* Li gorî referansan û taybetmendiyên ajalên nûjen, hûrguliyên tevnvîsa çerm bi destan têne neqişandin, di nav de îfadeyên rû, morfolojiya masûlkeyan û tansiyona damarên xwînê, da ku bi rastî şiklê dînozor vegerînin.

5 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Boyaxkirin û Rengkirin

5. Boyaxkirin û Rengkirin

* Ji bo parastina qata jêrîn a çerm, tevî hevrîşimê navik û sifincê, sê tebeqeyên jela silîkonê ya bêalî bikar bînin da ku nermbûna çerm û şiyana dijî-pîrbûnê zêde bikin. Ji bo rengkirinê pîgmentên standard ên neteweyî bikar bînin, rengên asayî, rengên geş û rengên kamuflajê hene.

6 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Testkirina Kargehê

6. Ceribandina Kargehê

* Berhemên qedandî ji 48 demjimêran zêdetir ceribandina pîrbûnê derbas dikin, û leza pîrbûnê bi rêjeya 30% zûtir dibe. Operasyona zêdebarkirinê rêjeya têkçûnê zêde dike, armanca teftîş û sererastkirinê pêk tîne, û kalîteya hilberê misoger dike.

Projeyên Kawah

Parka Dînozoran li Komara Karelia, Rûsyayê ye. Ew yekem parka tematîk a dînozoran li herêmê ye, ku li ser rûberek 1.4 hektarî û bi hawîrdorek xweşik ve girêdayî ye. Park di Hezîrana 2024an de vedibe, û ji bo mêvanan ezmûnek serpêhatiyek pêşdîrokî ya rastîn peyda dike. Ev proje ji hêla Fabrîqeya Dînozoran a Kawah û xerîdarê Karelian ve bi hevbeşî hate qedandin. Piştî çend mehan danûstandin û plansaziyê...

Di Tîrmeha 2016an de, Parka Jingshan li Pekînê pêşangehek kêzikan a li derve li dar xist ku bi dehan kêzikên anîmatronîk tê de hebûn. Ev modelên kêzikan ên ku ji hêla Kawah Dinosaur ve hatine sêwirandin û hilberandin, ezmûnek berbiçav pêşkêşî mêvanan kirin, avahî, tevger û tevgerên artropodan nîşan dan. Modelên kêzikan ji hêla tîmê profesyonel ê Kawah ve bi baldarî hatine çêkirin, bi karanîna çarçoveyên pola yên dijî-zingar...

Dînozorên li Parka Avê ya Happy Land afirîdên kevnar bi teknolojiya nûjen re dikin yek, û tevliheviyek bêhempa ya balkêşiyên balkêş û bedewiya xwezayî pêşkêş dikin. Park ji bo mêvanan cihekî bêhnvedanê yê ekolojîk û bêhempa diafirîne bi dîmenên ecêb û vebijarkên cûrbecûr ên şahiyên avê. Park 18 dîmenên dînamîk bi 34 dînozorên anîmatronîk pêşkêş dike, ku bi stratejîk li sê deverên mijarî hatine danîn...


  • Pêşî:
  • Piştî: