• banner berhemên dinosaur kawah

Peykerê Spinosaurus ê Jiyan-Mîna 15 Metre Dirêj ê Dînozorê Animatronîk ê Spinosaurus ê Jurassic World Decoration AD-034

Danasîna Kurt:

Modelên dînozorên biçûk ên di bin 6 metreyan de di dema veguhastinê de ne hewce ne ku werin veqetandin û dikarin rasterast piştî wergirtinê werin danîn. Peykerê dînozorê mezin ku divê were veqetandin da ku di konteynirek barkirinê de cih bigire. Em ê vîdyoyên sazkirinê ji bo referansa xerîdaran peyda bikin, û em ê ji bo sazkirina serhêl rêberiya xerîdaran jî bikin.

Hejmara Modelê: AD-034
Şêwaza Berhemê: Spinosaurus
Mezinayî: 1-30 metre dirêj (mezinahîyên xwerû hene)
Reng: Xwesazkirî
Xizmeta Piştî-Firotinê 24 meh piştî sazkirinê
Mercên Peredanê: L/C, T/T, Western Union, Qerta Krediyê
Kêmtirîn Mîqdara Siparîşê 1 Setek
Dema Hilberînê: 15-30 roj

 


Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Vîdyoya Berhemê

Dînozorek Animatronîk çi ye?

dînozorek anîmatronîk çi ye

An dînozorê anîmatronîkmodelek zindî ye ku ji çarçoveyên pola, motor û kefçeyek bi dendika bilind hatiye çêkirin, ku ji fosîlên dînozoran îlhama xwe digire. Ev model dikarin serê xwe bizivirînin, çavên xwe biçipînin, devê xwe vekin û bigirin, û tewra deng, mijê avê, an bandorên agir jî derxînin.

Dînozorên anîmatronîk li mûzeyan, parkên mijarî û pêşangehan populer in, bi xuyang û tevgerên xwe yên rastîn elaletê dikişînin. Ew hem nirxek şahiyê û hem jî perwerdehî peyda dikin, cîhana kevnar a dînozoran ji nû ve diafirînin û alîkariya mêvanan, nemaze zarokan, dikin ku van mexlûqên balkêş çêtir fam bikin.

Pêvajoya Çêkirina Dînozoran

1 Kawah Dinosaur Manufacturing Process Drawing Design

1. Sêwirana Wênekirinê

* Li gorî cureyên dînozor, rêjeya lingan, û hejmara tevgeran, û li gorî hewcedariyên xerîdar, nexşeyên hilberînê yên modela dînozor têne sêwirandin û hilberandin.

2 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Çarçoveya Mekanîkî

2. Çarçoveya Mekanîkî

* Li gorî nexşeyan çarçoveya pola ya dînozoran çêbike û motoran saz bike. Zêdetirî 24 demjimêran vekolîna pîrbûna çarçoveya pola, di nav de çareserkirina pirsgirêkan, vekolîna hişkbûna xalên kaynakirinê û vekolîna devreya motoran.

3 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Modelkirina Laş

3. Modelkirina Laş

* Ji bo çêkirina şiklê dînozorê, kefên bi dendika bilind ên ji materyalên cûda bikar bînin. Kefên hişk ji bo gravurkirina hûrguliyan, kefên nerm ji bo xala tevgerê û kefên agirnegir ji bo karanîna hundir têne bikar anîn.

4 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah, Tekstûra Neqişandinê

4. Tekstûra Neqişandinê

* Li gorî referansan û taybetmendiyên ajalên nûjen, hûrguliyên tevnvîsa çerm bi destan têne neqişandin, di nav de îfadeyên rû, morfolojiya masûlkeyan û tansiyona damarên xwînê, da ku bi rastî şiklê dînozor vegerînin.

5 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Boyaxkirin û Rengkirin

5. Boyaxkirin û Rengkirin

* Ji bo parastina qata jêrîn a çerm, tevî hevrîşimê navik û sifincê, sê tebeqeyên jela silîkonê ya bêalî bikar bînin da ku nermbûna çerm û şiyana dijî-pîrbûnê zêde bikin. Ji bo rengkirinê pîgmentên standard ên neteweyî bikar bînin, rengên asayî, rengên geş û rengên kamuflaj hene.

6 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Testkirina Kargehê

6. Ceribandina Kargehê

* Berhemên qedandî ji 48 demjimêran zêdetir ceribandina pîrbûnê derbas dikin, û leza pîrbûnê bi rêjeya 30% zûtir dibe. Operasyona zêdebarkirinê rêjeya têkçûnê zêde dike, armanca teftîş û sererastkirinê pêk tîne, û kalîteya hilberê misoger dike.

Cureyên Dînozorên Sîmûlekirî

Kawah Dinosaur Factory sê celeb dînozorên simulasyonkirî yên xwerû pêşkêş dike, her yek bi taybetmendiyên bêhempa yên ku ji bo senaryoyên cûda guncan in. Li gorî hewcedarî û budceya xwe hilbijêrin da ku ya herî guncaw ji bo armanca xwe bibînin.

kargeha kawah a dînozorên anîmatronîk

· Materyalê sifincê (bi tevgerên)

Ew wekî materyalê sereke kefçeyek bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e di destdanê de. Ew bi motorên navxweyî ve hatî çêkirin da ku cûrbecûr bandorên dînamîk bi dest bixe û kişandinê zêde bike. Ev celeb bihatir e û lênêrîna birêkûpêk hewce dike, û ji bo senaryoyên ku înteraktîvîteya bilind hewce dikin guncaw e.

peykerê raptor kargeha dînozor kawah

· Materyalê sifincê (bê tevger)

Her wiha wekî materyalê sereke sifinca bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin, lê motor tê de nînin û nikare biçe. Ev celeb xwedî lêçûna herî kêm û lênêrîna piştî-çêkirinê hêsan e û ji bo dîmenên bi budceya sînorkirî an bê bandorên dînamîk guncaw e.

peykerê dînozorê ji fîberglassê kargeha kawah

· Materyalê fîberglass (bê tevger)

Materyalê sereke fîberglass e, ku destdanê zexm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin û fonksiyonek dînamîk tune. Xuyang rastîntir e û dikare di dîmenên hundir û derve de were bikar anîn. Parastina piştî-çêkirinê bi heman rengî rehet û guncaw e ji bo dîmenên ku hewcedariyên xuyangê yên bilindtir hene.

Parametreyên Dînozorê Anîmatronîk

Mezinayî: Dirêjahî ji 1m heta 30m; mezinahîyên xwerû hene. Giraniya Net: Li gorî mezinahî diguhere (mînak, T-Rexekî 10 metreyî bi qasî 550 kg giran e).
Reng: Li gorî her tercîhê xwerû ye. Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd.
Dema Hilberînê:15-30 roj piştî dayinê, li gorî mîqdarê. Erk: 110/220V, 50/60Hz, an jî mîhengên xwerû bêyî lêçûnek zêde.
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. Xizmeta Piştî-Firotinê:Garantiya 24 mehan piştî sazkirinê.
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, xebitandina nîşanekê, bişkok, hesaskirina destdanê, vebijarkên otomatîk û xwerû.
Bikaranîn:Ji bo parkên dîno, pêşangeh, parkên şahiyê, mûzeyan, parkên mijarî, qadên lîstikê, meydanên bajêr, navendên kirînê û cihên hundir/derve minasib e.
Materyalên sereke:Kefka dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê û motor.
Şandin:Vebijark veguhastina bejahî, hewayî, deryayî, an jî multimodal vedihewîne.
Tevger: Çirçirandina çavan, Vekirin/girtina devê, Tevgera serî, Tevgera destan, Nefesgirtina zik, Lerizîna dûvikê, Tevgera ziman, Bandorên deng, Avêtina avê, Avêtina dûmanê.
Not:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe.

 

Tîma Dînozoran a Kawah

Tîma kargeha dînozoran a kawah 1
Tîma Kargeha Dînozor a Kawah 2

Dînozorê Kawahhilberînerek modelên simulasyonê ya profesyonel e ku zêdetirî 60 karmend hene, di nav wan de karkerên modelkirinê, endezyarên mekanîkî, endezyarên elektrîkê, sêwiraner, mufetîşên kalîteyê, bazirgan, tîmên operasyonan, tîmên firotanê, û tîmên piştî firotanê û sazkirinê hene. Berhema salane ya pargîdaniyê ji 300 modelên xwerû derbas dibe, û hilberên wê sertîfîkayên ISO9001 û CE derbas kirine û dikarin hewcedariyên hawîrdorên karanîna cûrbecûr bicîh bînin. Ji bilî peyda kirina hilberên bi kalîte, em di heman demê de pabend in ku rêzek tevahî karûbaran peyda bikin, di nav de sêwirandin, xwerûkirin, şêwirmendiya projeyê, kirîn, lojîstîk, sazkirin û karûbarê piştî firotanê. Em tîmek ciwan a dilxwaz in. Em bi awayekî çalak hewcedariyên bazarê vedikolin û li gorî bersivên xerîdaran pêvajoyên sêwirandin û hilberînê yên hilberê bi berdewamî çêtir dikin, da ku bi hev re pêşkeftina parkên mijar û pîşesaziyên geştiyariya çandî pêşve bibin.


  • Pêşî:
  • Piştî: