• banner berhemên dinosaur kawah

Peykerê Ejderhayê Animatronîk ê Sê-Serî yê Dekorasyona Parka Dînozoran AD-2306

Danasîna Kurt:

Xetên berhemên me yên dewlemend dînozor, ejderha, cûrbecûr ajalên pêşdîrokî, ajalên bejayî, ajalên deryayî, kêzik, îskelet, berhemên ji fîberglassê, siwarbûnên dînozoran, otomobîlên dînozoran ên zarokan dihewîne. Her wiha em dikarin berhemên alîkar ên parkên tematîk ên wekî deriyên parkê, qutîyên çopê yên dînozoran, hêkên dînozoran, tunelên îskeletên dînozoran, kolandinên dînozoran, fenerên tematîk, karakterên kartonî, darên axaftinê û berhemên Noel û Halloweenê jî çêbikin.

Hejmara Modelê: AD-2306
Şêwaza Berhemê: Zîha
Mezinayî: 1-30 metre dirêj (mezinahîyên xwerû hene)
Reng: Xwesazkirî
Xizmeta Piştî-Firotinê 24 meh piştî sazkirinê
Mercên Peredanê: L/C, T/T, Western Union, Qerta Krediyê
Kêmtirîn Mîqdara Siparîşê 1 Setek
Dema Hilberînê: 15-30 roj

 


Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Vîdyoya Berhemê

Ejderhayekî Animatronîk çi ye?

modela ejderhayê anîmatronîk kargeha kawah
modela ejderhayê rastîn a kargeha kawah

Ejderha, ku sembola hêz, şehrezayî û sirrê ne, di gelek çandan de xuya dibin. Ji van efsaneyan îlham girtine,ejderhayên anîmatronîkmodelên zindî ne ku ji çarçoveyên pola, motor û sifincan hatine çêkirin. Ew dikarin bizivirin, çavên xwe biçipînin, devê xwe vekin û tewra deng, mij an agir derxînin, û mîna afirîdên mîtolojîk tevdigerin. Ev modelên ku di muzexane, parkên mijarî û pêşangehan de populer in, temaşevanan dikişînin, hem şahî û hem jî perwerdehiyê pêşkêş dikin û di heman demê de çîroka ejderhayan nîşan didin.

Parametreyên Animatronic Dragon

Mezinayî: Dirêjahî ji 1m heta 30m; mezinahîyên xwerû hene. Giraniya Net: Li gorî mezinahî diguhere (mînak, ejderhayekî 10 metreyî bi qasî 550 kg giran e).
Reng: Li gorî her tercîhê xwerû ye. Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd.
Dema Hilberînê:15-30 roj piştî dayinê, li gorî mîqdarê. Erk: 110/220V, 50/60Hz, an jî mîhengên xwerû bêyî lêçûnek zêde.
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. Xizmeta Piştî-Firotinê:Garantiya 24 mehan piştî sazkirinê.
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, xebitandina nîşanekê, bişkok, hesaskirina destdanê, vebijarkên otomatîk û xwerû.
Bikaranîn:Ji bo parkên dîno, pêşangeh, parkên şahiyê, mûzeyan, parkên mijarî, qadên lîstikê, meydanên bajêr, navendên kirînê û cihên hundir/derve minasib e.
Materyalên sereke:Kefka dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê û motor.
Şandin:Vebijark veguhastina bejahî, hewayî, deryayî, an jî multimodal vedihewîne.
Tevger: Çirçirandina çavan, Vekirin/girtina devê, Tevgera serî, Tevgera destan, Nefesgirtina zik, Lerizîna dûvikê, Tevgera ziman, Bandorên deng, Avêtina avê, Avêtina dûmanê.
Not:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe.

 

Pêvajoya Çêkirina Dînozoran

1 Kawah Dinosaur Manufacturing Process Drawing Design

1. Sêwirana Wênekirinê

* Li gorî cureyên dînozor, rêjeya lingan, û hejmara tevgeran, û li gorî hewcedariyên xerîdar, nexşeyên hilberînê yên modela dînozor têne sêwirandin û hilberandin.

2 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Çarçoveya Mekanîkî

2. Çarçoveya Mekanîkî

* Li gorî nexşeyan çarçoveya pola ya dînozoran çêbike û motoran saz bike. Zêdetirî 24 demjimêran vekolîna pîrbûna çarçoveya pola, di nav de çareserkirina pirsgirêkan, vekolîna hişkbûna xalên kaynakirinê û vekolîna devreya motoran.

3 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Modelkirina Laş

3. Modelkirina Laş

* Ji bo çêkirina şiklê dînozorê, kefên bi dendika bilind ên ji materyalên cûda bikar bînin. Kefên hişk ji bo gravurkirina hûrguliyan, kefên nerm ji bo xala tevgerê û kefên agirnegir ji bo karanîna hundir têne bikar anîn.

4 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah, Tekstûra Neqişandinê

4. Tekstûra Neqişandinê

* Li gorî referansan û taybetmendiyên ajalên nûjen, hûrguliyên tevnvîsa çerm bi destan têne neqişandin, di nav de îfadeyên rû, morfolojiya masûlkeyan û tansiyona damarên xwînê, da ku bi rastî şiklê dînozor vegerînin.

5 Pêvajoya Çêkirina Dînozorên Kawah Boyaxkirin û Rengkirin

5. Boyaxkirin û Rengkirin

* Ji bo parastina qata jêrîn a çerm, tevî hevrîşimê navik û sifincê, sê tebeqeyên jela silîkonê ya bêalî bikar bînin da ku nermbûna çerm û şiyana dijî-pîrbûnê zêde bikin. Ji bo rengkirinê pîgmentên standard ên neteweyî bikar bînin, rengên asayî, rengên geş û rengên kamuflajê hene.

6 Pêvajoya Çêkirina Dînozorê ya Kawah Testkirina Kargehê

6. Ceribandina Kargehê

* Berhemên qedandî ji 48 demjimêran zêdetir ceribandina pîrbûnê derbas dikin, û leza pîrbûnê bi rêjeya 30% zûtir dibe. Operasyona zêdebarkirinê rêjeya têkçûnê zêde dike, armanca teftîş û sererastkirinê pêk tîne, û kalîteya hilberê misoger dike.

Projeyên Kawah

Parka Çemê Aqua, yekem parka mijarî ya avê li Ekvadorê, li Guayllabamba ye, 30 deqîqe dûrî Quito ye. Balkêşên sereke yên vê parka mijarî ya avê ya ecêb berhevokên heywanên pêşdîrokî ne, wek dînozor, ejderhayên rojavayî, mamût û cilên dînozorên simulasyonkirî. Ew bi mêvanan re mîna ku hîn jî "zindî" bin têkilî datînin. Ev hevkariya me ya duyemîn e bi vî xerîdar re. Du sal berê, me hebû...

Navenda YES li herêma Vologda ya Rûsyayê ye û xwedî jîngehek xweşik e. Navend bi otêl, xwaringeh, parka avê, navenda skiyê, baxçeyê heywanan, parka dînozoran û tesîsên din ên binesaziyê ve hatiye sazkirin. Ew cihekî berfireh e ku tesîsên şahiyê yên cûrbecûr dihewîne. Parka Dînozoran xalek girîng a Navenda YES e û yekane parka dînozoran a li herêmê ye. Ev park muzexaneyek rastîn a Jurassic e ku...

Parka Al Naseem yekem parka li Omanê ye ku hatiye damezrandin. Ew bi qasî 20 hûrdem bi erebeyê ji paytext Muscat dûr e û bi tevahî 75,000 metreçargoşe rûbera wê heye. Wekî dabînkerê pêşangehan, Kawah Dinosaur û xerîdarên herêmî bi hev re projeya Gundê Dînozor a Festîvala Muscat a 2015an li Omanê pêk anîn. Park bi cûrbecûr tesîsên şahiyê ve hatî çêkirin, di nav de dadgeh, xwaringeh û alavên din ên lîstikê...


  • Pêşî:
  • Piştî: