• banner berhemên dinosaur kawah

Xemilandinên Parka Zoo bikirin Marê Mezin Pythonê Animatronîk Heywanên Xwerû AA-1212

Danasîna Kurt:

Her wiha em dikarin şêwaz û mezinahîyên cûrbecûr ên bingehên fîberglass, darên simulasyonê, stûnên simulasyonê û hwd. xweş bikin, ku ev yek hilberê xweşiktir û bêkêmasîtir dike. Ger hewcedariya we bi alîkarîyê hebe, dudilî nebin ku bi me re têkilî daynin.

Hejmara Modelê: AA-1212
Navê Zanistî: Python
Şêwaza Berhemê: Xwesazkirin
Mezinayî: Ji 1m heta 20m dirêj, mezinahîyên din jî hene
Reng: Her reng heye
Piştî Xizmetê: 12 Meh
Dema Peredanê: L/C, T/T, Western Union, Qerta Krediyê
Kêmtirîn Hejmara Siparîşê: 1 Setek
Dema pêkhatinê: 15-30 roj

 


Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Heywanên Animatronîk çi ne?

pankarta taybetmendiya heywanan a anîmatronîk

Heywanên anîmatronîk ên simulasyonkirîmodelên zindî ne ku ji çarçoveyên pola, motor û kefçeyên bi dendika bilind hatine çêkirin, ku ji bo dubarekirina heywanên rastîn di mezinahî û xuyangê de hatine sêwirandin. Kawah cûrbecûr heywanên anîmatronîk pêşkêş dike, di nav de afirîdên pêşdîrokî, heywanên bejayî, heywanên deryayî û kêzik. Her model bi destan tê çêkirin, di mezinahî û helwestê de tê xwerûkirin, û veguhastin û sazkirin hêsan e. Ev afirandinên rastîn tevgerên wekî zivirîna serî, vebûn û girtina dev, çirandina çavan, lêdana baskan, û bandorên deng ên wekî gurîna şêr an jî dengê kêzikan vedihewînin. Heywanên anîmatronîk bi berfirehî li muzexane, parkên mijarî, xwaringehan, bûyerên bazirganî, parkên şahiyê, navendên kirînê û pêşangehên festîvalan têne bikar anîn. Ew ne tenê mêvanan dikişînin lê di heman demê de rêyek balkêş jî peyda dikin ku meriv li ser cîhana balkêş a heywanan fêr bibe.

Taybetmendiyên Heywanên Animatronîk

2 modelên şêrê anîmatronîk ên heywanên rastîn

· Tekstûra Çermê Rastîn

Ajalên me yên anîmatronîk, ku bi destan ji kefek bi dendika bilind û lastîka silîkonê hatine çêkirin, xuyang û tevnên mîna rastiyê nîşan didin, û xuyang û hestek rastîn pêşkêş dikin.

1 peykerê heywanê anîmatronîk ê gorillayê yê gewre

· Şahî û Fêrbûna Înteraktîf

Berhemên me yên heywanan ên rastîn, ku ji bo peydekirina ezmûnên berbiçav hatine sêwirandin, bi şahiyên dînamîk, mijardar û nirxa perwerdehîyê mêvanan mijûl dikin.

6 firotana kargeha reindeer a anîmatronîk

· Sêwirana Ji Nû Ve Bikarhatî

Ji bo bikaranîna dubare bi hêsanî tê veqetandin û ji nû ve tê komkirin. Tîma sazkirinê ya kargeha Kawah ji bo alîkariyê li cîh amade ye.

4 peykerên balînaya sperm ên mîna jiyanê heywanên okyanûsê

· Berdewamî di hemû avhewayan de

Modelên me ji bo li hember germahiyên zêde hatine çêkirin, ji bo performansek demdirêj xwedî taybetmendiyên li dijî avê û dij-korozyonê ne.

3 modela spider a xwerû

· Çareseriyên Taybetkirî

Li gorî tercîhên we, em li gorî hewcedarî an nexşeyên we sêwiranên taybetî diafirînin.

5 heywanên rastîn ên wasp ên anîmatronîk

· Sîstema Kontrolê ya Pêbawer

Bi kontrolên kalîteyê yên hişk û zêdetirî 30 demjimêran ceribandina berdewam berî barkirinê, pergalên me performansek domdar û pêbawer misoger dikin.

Parametreyên Heywanên Anîmatronîk

Mezinayî:Dirêjahî ji 1m heta 20m, li gorî daxwaza we dikare were guhertin. Giraniya Net:Li gorî mezinahî diguhere (mînak, pilingekî 3 metre giraniya wê ~80 kg e).
Reng:Xwerûkirî. Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd.
Dema Hilberînê:15-30 roj, li gorî hejmarê. Erk:110/220V, 50/60Hz, an jî bêyî lêçûnek zêde dikare were xwerûkirin.
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. Xizmeta Piştî-Firotinê:12 meh piştî sazkirinê.
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, bi pere dixebite, bişkojk, hesaskirina destdanê, otomatîk, û vebijarkên xwerûkirî.
Vebijarkên Cihgirtinê:Daleqandî, li dîwêr, li erdê, an jî di nav avê de danîn (berxwedêrê avê û domdar).
Materyalên sereke:Kefa dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê, motor.
Şandin:Vebijarkan veguhastina bejahî, hewayî, deryayî û multimodal vedihewîne.
Nivîsk:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe.
Tevger:1. Dev bi deng vedibe û digire. 2. Çavan diqelişe (LCD an mekanîkî). 3. Stû jor, jêr, çep û rast diçe. 4. Ser jor, jêr, çep û rast diçe. 5. Tevgera pêşiyê. 6. Sing radibe û dadikeve da ku nefesgirtinê teqlîd bike. 7. Lerizîna dûvikê. 8. Avê dirijîne. 9. Dûyê dirijîne. 10. Tevgera ziman.

 

Dizayna Parka Mijarê

Kawah Dinosaur di projeyên parkan de xwedî ezmûneke berfireh e, di nav de parkên dînozoran, Parkên Jurassic, parkên okyanûsan, parkên şahiyê, baxçeyên heywanan û çalakiyên pêşangehên bazirganî yên hundur û derve yên cûrbecûr. Em li gorî hewcedariyên xerîdarên xwe cîhaneke dînozoran a bêhempa sêwirînin û rêzek karûbarên berfireh peyda dikin.

sêwirana parka temayê ya dînozorên kawah

● Ji aliyêşert û mercên cihê, em faktorên wekî jîngeha derdorê, rehetiya veguhastinê, germahiya hewayê û mezinahiya cihê bi berfirehî li ber çavan digirin da ku ji bo qezenca parkê, budçe, hejmara tesîsan û hûrguliyên pêşangehê garantiyan peyda bikin.

● Ji aliyênexşeya balkêşiyê, em dînozoran li gorî cure, temen û kategoriyên wan dabeş dikin û nîşan didin, û li ser temaşekirin û înteraktîfbûnê disekinin, û gelek çalakiyên înteraktîf peyda dikin da ku ezmûna şahiyê baştir bikin.

● Ji aliyêhilberîna pêşangehê, me gelek sal ezmûna çêkirinê berhev kiriye û bi saya başkirina domdar a pêvajoyên hilberînê û pîvanên kalîteyê yên hişk, pêşangehên reqabetê pêşkêşî we dikin.

● Ji aliyêsêwirana pêşangehê, em xizmetên wekî sêwirana dîmenên dînozoran, sêwirana reklamê, û sêwirana tesîsên piştgirî pêşkêş dikin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn parkek balkêş û balkêş biafirînin.

● Ji aliyêtesîsên piştgirî, em dîmenên cûrbecûr sêwirînin, di nav de peyzajên dînozoran, xemlên nebatan ên simulasyonkirî, hilberên afirîner û bandorên ronahîkirinê, û hwd. da ku atmosferek rastîn biafirînin û kêfa geştiyaran zêde bikin.


  • Pêşî:
  • Piştî: