• banner berhemên dinosaur kawah

Peykerê Dolphin-a Animatronîk a Marine ya Mezinahiya Jiyanê ji bo Navenda Kirînê AM-1610 bikirin

Danasîna Kurt:

Ajalên deryayî yên simulasyonkirî modelên simulasyonê ne ku ji çarçoveyên pola, motor û kefçeyên bi dendika bilind hatine çêkirin. Ew pir populer in û pir caran di akvaryûm, cîhanên avê, parkên mijarî û pêşangehên bajêr de têne bikar anîn. Gelek berhemên ajalên deryayî yên ji hêla kargehê ve têne hilberandin, wek masiyên deryayî, balîna, heştp, kêvroşk, walrus, fokên deryayê, pengûen, hespên deryayê û hwd., xuyangek rastîn, tevgerên nerm hene û dikarin ji hêla mezinahî û rengê ve werin xweş kirin.

Hejmara Modelê: AM-1610
Navê Zanistî: Masîyê ûnis
Şêwaza Berhemê: Xwesazkirin
Mezinayî: Dirêjahiya 1m heta 25m, mezinahîyên din jî hene
Reng: Her reng heye
Piştî Xizmetê: 12 Meh
Dema Peredanê: L/C, T/T, Western Union, Qerta Krediyê
Kêmtirîn Hejmara Siparîşê: 1 Setek
Dema pêkhatinê: 15-30 roj

Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Heywanên Marînî yên Animatronîk çi ne?

modela şorka anîmatronîk a kargeha kawah
modela octopusê ya anîmatronîk a kargeha kawah

Sîmûlkirîheywanên deryayî yên anîmatronîkmodelên zindî ne ku ji çarçoveyên pola, motor û sifincan hatine çêkirin, ku di mezinahî û xuyangê de heywanên rastîn dişibin hev. Her model bi destan hatiye çêkirin, li gorî daxwaza we tê xwerûkirin, û veguhastin û sazkirina wê hêsan e. Ew xwedî tevgerên rastîn ên wekî zivirîna serî, vekirina devê, çirandina çavan, tevgera peran û bandorên deng in. Ev model di parkên mijarî, muzexane, xwaringeh, bûyer û pêşangehan de populer in, mêvanan dikişînin û di heman demê de rêyek kêfxweş pêşkêş dikin ku meriv li ser jiyana deryayî fêr bibe.

Parametreyên Heywanên Okyanûsê

Mezinayî:Dirêjahî ji 1m heta 25m, li gorî daxwaza we dikare were guhertin. Giraniya Net:Li gorî mezinahî diguhere (mînak, giraniya masiyê 3 metreyî ~80 kg e).
Reng:Xwerûkirî. Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd.
Dema Hilberînê:15-30 roj, li gorî hejmarê. Erk:110/220V, 50/60Hz, an jî bêyî lêçûnek zêde dikare were xwerûkirin.
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. Xizmeta Piştî-Firotinê:12 meh piştî sazkirinê.
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, bi pere dixebite, bişkojk, hesaskirina destdanê, otomatîk, û vebijarkên xwerûkirî.
Vebijarkên Cihgirtinê:Daleqandî, li dîwêr, li erdê, an jî di nav avê de danîn (berxwedêrê avê û domdar).
Materyalên sereke:Kefa dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê, motor.
Şandin:Vebijarkan veguhastina bejahî, hewayî, deryayî û multimodal vedihewîne.
Nivîsk:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe.
Tevger:1. Dev bi deng vedibe û digire. 2. Çav diqelişe (LCD an mekanîkî). 3. Gerden jor, jêr, çep û rast diçe. 4. Serî jor, jêr, çep û rast diçe. 5. Tevgera peran. 6. Lerizîna dûvikê.

 

Heywanên Animatronîk çi ne?

pankarta taybetmendiya heywanan a anîmatronîk

Heywanên anîmatronîk ên simulasyonkirîmodelên zindî ne ku ji çarçoveyên pola, motor û kefçeyên bi dendika bilind hatine çêkirin, ku ji bo dubarekirina heywanên rastîn di mezinahî û xuyangê de hatine sêwirandin. Kawah cûrbecûr heywanên anîmatronîk pêşkêş dike, di nav de afirîdên pêşdîrokî, heywanên bejayî, heywanên deryayî û kêzik. Her model bi destan tê çêkirin, di mezinahî û helwestê de tê xwerûkirin, û veguhastin û sazkirin hêsan e. Ev afirandinên rastîn tevgerên wekî zivirîna serî, vebûn û girtina dev, çirandina çavan, lêdana baskan, û bandorên deng ên wekî gurîna şêr an jî dengê kêzikan vedihewînin. Heywanên anîmatronîk bi berfirehî li muzexane, parkên mijarî, xwaringehan, bûyerên bazirganî, parkên şahiyê, navendên kirînê û pêşangehên festîvalan têne bikar anîn. Ew ne tenê mêvanan dikişînin lê di heman demê de rêyek balkêş jî peyda dikin ku meriv li ser cîhana balkêş a heywanan fêr bibe.

Cureyên Heywanên Sîmûlekirî

Fabrîqeya Dînozoran a Kawah sê celeb heywanên simulasyonkirî yên xwerû pêşkêş dike, her yek bi taybetmendiyên bêhempa yên ku ji bo senaryoyên cûda guncan in. Li gorî hewcedarî û budceya xwe hilbijêrin da ku ya herî guncaw ji bo armanca xwe bibînin.

pandayên heywanên anîmatronîk

· Materyalê sifincê (bi tevgerên)

Ew wekî materyalê sereke kefçeyek bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e di destdanê de. Ew bi motorên navxweyî ve hatî çêkirin da ku cûrbecûr bandorên dînamîk bi dest bixe û kişandinê zêde bike. Ev celeb bihatir e û lênêrîna birêkûpêk hewce dike, û ji bo senaryoyên ku înteraktîvîteya bilind hewce dikin guncaw e.

çêkerê peykerê şarkê kawah

· Materyalê sifincê (bê tevger)

Her wiha wekî materyalê sereke sifinca bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin, lê motor tê de nînin û nikare biçe. Ev celeb xwedî lêçûna herî kêm û lênêrîna piştî-çêkirinê hêsan e û ji bo dîmenên bi budceya sînorkirî an bê bandorên dînamîk guncaw e.

kargeha kêzikan a fîberglassê kawah

· Materyalê fîberglass (bê tevger)

Materyalê sereke fîberglass e, ku destdanê zexm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin û fonksiyonek dînamîk tune. Xuyang rastîntir e û dikare di dîmenên hundir û derve de were bikar anîn. Parastina piştî-çêkirinê bi heman rengî rehet û guncaw e ji bo dîmenên ku hewcedariyên xuyangê yên bilindtir hene.

Projeyên Kawah

Parka Çemê Aqua, yekem parka mijarî ya avê li Ekvadorê, li Guayllabamba ye, 30 deqîqe dûrî Quito ye. Balkêşên sereke yên vê parka mijarî ya avê ya ecêb berhevokên heywanên pêşdîrokî ne, wek dînozor, ejderhayên rojavayî, mamût û cilên dînozorên simulasyonkirî. Ew bi mêvanan re mîna ku hîn jî "zindî" bin têkilî datînin. Ev hevkariya me ya duyemîn e bi vî xerîdar re. Du sal berê, me hebû...

Navenda YES li herêma Vologda ya Rûsyayê ye û xwedî jîngehek xweşik e. Navend bi otêl, xwaringeh, parka avê, navenda skiyê, baxçeyê heywanan, parka dînozoran û tesîsên din ên binesaziyê ve hatiye sazkirin. Ew cihekî berfireh e ku tesîsên şahiyê yên cûrbecûr dihewîne. Parka Dînozoran xalek girîng a Navenda YES e û yekane parka dînozoran a li herêmê ye. Ev park muzexaneyek rastîn a Jurassic e ku...

Parka Al Naseem yekem parka li Omanê ye ku hatiye damezrandin. Ew bi qasî 20 hûrdem bi erebeyê ji paytext Muscat dûr e û bi tevahî 75,000 metreçargoşe rûbera wê heye. Wekî dabînkerê pêşangehan, Kawah Dinosaur û xerîdarên herêmî bi hev re projeya Gundê Dînozor a Festîvala Muscat a 2015an li Omanê pêk anîn. Park bi cûrbecûr tesîsên şahiyê ve hatî çêkirin, di nav de dadgeh, xwaringeh û alavên din ên lîstikê...


  • Pêşî:
  • Piştî: