Simuladoanimais mariños animatrónicosson modelos realistas feitos con estruturas de aceiro, motores e esponxas, que replican animais reais en tamaño e aparencia. Cada modelo está feito a man, é personalizable e doado de transportar e instalar. Presentan movementos realistas como rotación da cabeza, apertura da boca, pestanexo, movemento das aletas e efectos de son. Estes modelos son populares en parques temáticos, museos, restaurantes, eventos e exposicións, atraendo visitantes e ofrecendo unha forma divertida de aprender sobre a vida mariña.
Animais animatrónicos simuladosson modelos realistas elaborados con estruturas de aceiro, motores e esponxas de alta densidade, deseñados para replicar animais reais en tamaño e aparencia. Kawah ofrece unha ampla gama de animais animatrónicos, incluíndo criaturas prehistóricas, animais terrestres, animais mariños e insectos. Cada modelo está feito a man, personalizable en tamaño e postura, e fácil de transportar e instalar. Estas creacións realistas presentan movementos como rotación da cabeza, apertura e peche da boca, pestanexo, bater de ás e efectos de son como ruxidos de leóns ou cantos de insectos. Os animais animatrónicos úsanse amplamente en museos, parques temáticos, restaurantes, eventos comerciais, parques de atraccións, centros comerciais e exposicións de festivais. Non só atraen visitantes, senón que tamén proporcionan unha forma atractiva de aprender sobre o fascinante mundo dos animais.
Kawah Dinosaur Factory ofrece tres tipos de animais simulados personalizables, cada un con características únicas axeitadas para diferentes escenarios. Escolle segundo as túas necesidades e o teu orzamento para atopar o que mellor se adapte ao teu propósito.
· Material de esponxa (con movementos)
Emprega unha esponxa de alta densidade como material principal, que é suave ao tacto. Está equipado con motores internos para lograr unha variedade de efectos dinámicos e mellorar a atracción. Este tipo é máis caro, require un mantemento regular e é axeitado para escenarios que requiren unha alta interactividade.
· Material de esponxa (sen movemento)
Tamén emprega unha esponxa de alta densidade como material principal, que é suave ao tacto. Está soportado por unha estrutura de aceiro no interior, pero non contén motores e non se pode mover. Este tipo ten o custo máis baixo e o mantemento posterior sinxelo, e é axeitado para escenas con orzamento limitado ou sen efectos dinámicos.
· Material de fibra de vidro (sen movemento)
O material principal é a fibra de vidro, que é difícil ao tacto. Está soportado por unha estrutura de aceiro no interior e non ten función dinámica. A aparencia é máis realista e pódese usar en escenas de interior e exterior. O mantemento posterior é igualmente cómodo e axeitado para escenas con requisitos de aparencia máis elevados.
Tamaño:De 1 m a 25 m de lonxitude, personalizable. | Peso neto:Varía segundo o tamaño (por exemplo, un tiburón de 3 m pesa ~80 kg). |
Cor:Personalizable. | Accesorios:Caixa de control, altofalante, rocha de fibra de vidro, sensor infravermello, etc. |
Tempo de produción:15-30 días, dependendo da cantidade. | Potencia:110/220 V, 50/60 Hz ou personalizable sen custo adicional. |
Pedido mínimo:1 conxunto. | Servizo posvenda:12 meses despois da instalación. |
Modos de control:Sensor de infravermellos, control remoto, funciona con moedas, botón, detección táctil, automático e opcións personalizables. | |
Opcións de colocación:Para colgar, montar na parede, expoñer no chan ou colocar na auga (impermeable e duradeiro). | |
Materiais principais:Espuma de alta densidade, estrutura de aceiro estándar nacional, goma de silicona, motores. | |
Envío:As opcións inclúen transporte terrestre, aéreo, marítimo e multimodal. | |
Aviso:Os produtos feitos a man poden ter lixeiras diferenzas con respecto ás imaxes. | |
Movementos:1. A boca ábrese e péchase cun son. 2. Pestanexo (LCD ou mecánico). 3. O pescozo móvese cara arriba, cara abaixo, á esquerda e á dereita. 4. A cabeza móvese cara arriba, cara abaixo, á esquerda e á dereita. 5. Movemento das aletas. 6. Balanceo da cola. |
Zigong KaWah Handicrafts Manufacturing Co., Ltd.é un fabricante profesional líder no deseño e produción de exposicións de modelos de simulación.O noso obxectivo é axudar a clientes globais a construír parques xurásicos, parques de dinosauros, parques forestais e diversas actividades de exposicións comerciais. KaWah fundouse en agosto de 2011 e está situada na cidade de Zigong, na provincia de Sichuan. Conta con máis de 60 empregados e a fábrica ocupa 13.000 metros cadrados. Os principais produtos inclúen dinosauros animatrónicos, equipos de entretemento interactivos, traxes de dinosauros, esculturas de fibra de vidro e outros produtos personalizados. Con máis de 14 anos de experiencia na industria de modelos de simulación, a empresa insiste na innovación e mellora continuas en aspectos técnicos como a transmisión mecánica, o control electrónico e o deseño de aparencia artística, e comprométese a ofrecer aos clientes produtos máis competitivos. Ata o de agora, os produtos de KaWah exportáronse a máis de 60 países de todo o mundo e recibiron numerosos eloxios.
Cremos firmemente que o éxito dos nosos clientes é o noso éxito e damos unha calorosa benvida a socios de todos os ámbitos da vida para que se unan a nós para un beneficio mutuo e unha cooperación vantaxosa para todos!