Simulatutaitsas animalia animatronikoakaltzairuzko markoz, motorrez eta belakiz egindako modelo errealistak dira, benetako animaliak tamainaz eta itxuraz imitatzen dituztenak. Modelo bakoitza eskuz egina, pertsonalizagarria eta garraiatzeko eta instalatzeko erraza da. Buruaren biraketa, ahoaren irekiera, keinua, hegatsen mugimendua eta soinu efektuak bezalako mugimendu errealistak dituzte. Modelo hauek oso ezagunak dira parke tematikoetan, museoetan, jatetxeetan, ekitaldietan eta erakusketetan, bisitariak erakartzen dituzten bitartean itsas bizitzari buruz ikasteko modu dibertigarria eskaintzen baitute.
Animalia animatroniko simulatuakaltzairuzko markoz, motorrez eta dentsitate handiko belakiz egindako modelo errealistak dira, tamaina eta itxura aldetik benetako animaliak imitatzeko diseinatuak. Kawah-ek animatroniko animalia sorta zabala eskaintzen du, besteak beste, izaki prehistorikoak, lehorreko animaliak, itsas animaliak eta intsektuak. Modelo bakoitza eskuz egina dago, tamaina eta jarreran pertsonalizagarria da, eta erraz garraiatzen eta instalatzen da. Sorkuntza errealista hauek buruaren biraketa, ahoa irekitzea eta ixtea, begiak keinuka egitea, hegoak astintzea eta lehoien orroak edo intsektuen deiak bezalako soinu efektuak dituzte. Animatroniko animaliak asko erabiltzen dira museoetan, parke tematikoetan, jatetxeetan, ekitaldi komertzialetan, jolas-parkeetan, merkataritza-guneetan eta jaialdietako erakusketetan. Bisitariak erakartzeaz gain, animalien mundu liluragarria ezagutzeko modu erakargarria ere eskaintzen dute.
Kawah Dinosaur Factory-k hiru animalia simulatu mota pertsonalizagarri eskaintzen ditu, bakoitza egoera ezberdinetara egokitutako ezaugarri bereziak dituelarik. Aukeratu zure beharren eta aurrekontuaren arabera zure helbururako egokiena aurkitzeko.
· Belaki materiala (mugimenduekin)
Dentsitate handiko belakia erabiltzen du material nagusi gisa, ukimenerako leuna dena. Barne-motorrez hornituta dago efektu dinamiko ugari lortzeko eta erakargarritasuna hobetzeko. Mota hau garestiagoa da, mantentze-lan erregularrak behar ditu, eta interaktibitate handia behar duten eszenatokietarako egokia da.
· Belaki materiala (mugimendurik ez)
Gainera, dentsitate handiko belakia erabiltzen du material nagusi gisa, ukimenerako leuna dena. Barruko altzairuzko marko batek eusten dio, baina ez du motorrik eta ezin da mugitu. Mota honek kostu baxuena eta mantentze osteko sinpleena du, eta aurrekontu mugatua duten edo efektu dinamikorik gabeko eszenetarako egokia da.
· Zuntz beirazko materiala (mugimendurik ez)
Material nagusia beira-zuntzezkoa da, ukimenerako gogorra dena. Barrualdean altzairuzko marko batek eusten dio eta ez du funtzio dinamikorik. Itxura errealistagoa da eta barruko zein kanpoko eszenetan erabil daiteke. Mantentze-lanak egitea ere erosoa da eta itxura-eskakizun handiagoak dituzten eszenetarako egokia.
Tamaina:1m-tik 25m-ra bitarteko luzera, pertsonalizagarria. | Pisu garbia:Tamaina arabera aldatzen da (adibidez, 3 metroko marrazo batek ~80 kg pisatzen du). |
Kolorea:Pertsonalizagarria. | Osagarriak:Kontrol-kutxa, bozgorailua, beira-zuntzezko harria, infragorri sentsorea, etab. |
Ekoizpen Denbora:15-30 egun, kantitatearen arabera. | Potentzia:110/220V, 50/60Hz edo pertsonalizagarria kostu gehigarririk gabe. |
Gutxieneko eskaera:1 multzo. | Salmenta osteko zerbitzua:Instalatu eta 12 hilabetera. |
Kontrol moduak:Infragorri sentsorea, urrutiko agintea, txanpon bidezkoa, botoiarekin, ukipen-sentsorea, automatikoa eta pertsonalizagarriak diren aukerak. | |
Kokapen aukerak:Zintzilik, horman muntatu, lurrean erakutsi edo uretan jarri (iragazgaitza eta iraunkorra). | |
Material nagusiak:Dentsitate handiko aparra, altzairuzko marko nazionala, silikonazko kautxua, motorrak. | |
Bidalketa:Aukeren artean daude lurreko, aireko, itsasoko eta garraio multimodala. | |
Oharra:Eskuz egindako produktuek irudiekin alderatuta desberdintasun txikiak izan ditzakete. | |
Mugimenduak:1. Ahoa soinu batekin ireki eta ixten da. 2. Begien keinua (LCD edo mekanikoa). 3. Lepoa gora, behera, ezkerrera eta eskuinera mugitzen da. 4. Burua gora, behera, ezkerrera eta eskuinera mugitzen da. 5. Hegatsen mugimendua. 6. Isatsaren kulunka. |
Zigong KaWah Eskulanen Fabrikazio Co., Ltd.simulazio ereduen erakusketen diseinuan eta ekoizpenean fabrikatzaile profesional liderra da.Gure helburua bezero globalak Jurassic Parks, Dinosaur Parks, Baso Parks eta hainbat erakusketa komertzial eraikitzen laguntzea da. KaWah 2011ko abuztuan sortu zen eta Zigong hirian dago, Sichuan probintzian. 60 langile baino gehiago ditu eta fabrikak 13.000 metro koadro hartzen ditu. Produktu nagusien artean, dinosauro animatronikoak, aisialdirako ekipamendu interaktiboak, dinosauro mozorroak, beira-zuntzezko eskulturak eta bestelako produktu pertsonalizatuak daude. Simulazio ereduen industrian 14 urte baino gehiagoko esperientziarekin, enpresak etengabeko berrikuntza eta hobekuntzan jartzen du arreta alderdi teknikoetan, hala nola transmisio mekanikoan, kontrol elektronikoan eta itxura artistikoaren diseinuan, eta bezeroei produktu lehiakorragoak eskaintzeko konpromisoa hartu du. Orain arte, KaWah-en produktuak mundu osoko 60 herrialde baino gehiagotara esportatu dira eta laudorio ugari jaso dituzte.
Irmoki sinesten dugu gure bezeroen arrakasta gure arrakasta dela, eta bizitzako esparru guztietako bazkideak ongi etorriak dira gurekin bat egitera elkarrekiko onurarako eta irabazi-irabazi lankidetzarako!