Նյութեր՝Պողպատ, մասեր, անխոզանակ շարժիչներ, գլաններ, ռեդուկտորներ, կառավարման համակարգեր, բարձր խտության սպունգներ, սիլիկոն…
Եռակցման շրջանակ՝Մենք պետք է կտրենք հումքը անհրաժեշտ չափի։ Այնուհետև մենք հավաքում ենք դրանք և եռակցում դինոզավրի հիմնական շրջանակը՝ համաձայն նախագծային գծագրերի։
Մեխանիկական տեղադրում.Շրջանակի հետ մեկտեղ, շարժման կարիք ունեցող դինոզավրերը պետք է ընտրեն համապատասխան շարժիչներ, գլաններ և ռեդուկտորներ՝ ըստ իրենց կարիքների, և տեղադրեն դրանք տեղափոխման կարիք ունեցող միացումների վրա։
Էլեկտրական տեղադրում՝Եթե ուզում ենք, որ բրախիոզավրը շարժվի, պետք է տեղադրենք տարբեր սխեմաներ, որոնք կարելի է ասել դինոզավրի «միջօրեականներն» են։ Սխեման միացնում է տարբեր էլեկտրական բաղադրիչներ, ինչպիսիք են շարժիչները, սենսորները և տեսախցիկները, և այդ սխեմայի միջոցով ազդանշաններ է փոխանցում կառավարիչին։
Մկանների ձևավորում.Հիմա մենք պետք է «ճարպ կպցնենք» անիմատրոնիկ դինոզավրի մոդելին։ Սկզբում բարձր խտության սպունգը կպցնենք Բրախիոզավր դինոզավրի մոդելավորման պողպատե շրջանակին, ապա փորագրենք մոտավոր ձևը։
Մանրամասն փորագրություն՝Մարմնի ընդհանուր ձևը քանդակելուց հետո մենք պետք է նաև մարմնի վրա փորագրենք մանրամասներ և հյուսվածքներ։
Մաշկի փոխպատվաստում.Անիմատրոնիկ դինոզավրի առաձգականությունն ու ծառայության ժամկետը մեծացնելու համար մենք մկանի և մաշկի միջև կավելացնենք մանրաթելի շերտ։ Այնուհետև սիլիկոնը նոսրացրեք հեղուկի մեջ, այն կրկին ու կրկին խոզանակով քսեք մանրաթելի շերտին, և չորանալուց հետո այն կդառնա դինոզավրի մաշկը։
Գունավորում:Նոսրացված սիլիկատային գելը, որին ավելացվել են գունանյութեր, ցողվել է անիմատրոնիկ դինոզավրի մաշկի վրա։
Կառավարիչ՝Ծրագրավորված կառավարիչը անհրաժեշտության դեպքում հրահանգներ կուղարկի սիմուլյացիոն դինոզավրին սխեմայի միջոցով: Սիմուլյացիոն դինոզավրի մարմնի սենսորները նույնպես ազդանշաններ են ուղարկում կառավարչին: Այս կերպ, սիմուլյացիոն դինոզավրը կարող է «ապրել»:
Եթե դուք փնտրում եք լավագույն որակի անիմատրոնիկ դինոզավրերի ռեժիմ, Kawah Dinosaur-ը կլինի ձեր կատարյալ ընտրությունը։
Kawah Dinosaur Պաշտոնական Կայք:www.kawahdinosaur.com
Հրապարակման ժամանակը. Հոկտեմբեր-05-2019